Kurumsal etkinliklerde marka görünürlüğü, her boş yüzeye logo yerleştirmekten daha dikkatli bir tasarım gerektirir. Katılımcının göreceği, kullanacağı veya yanında götüreceği yüzeyleri seçmek daha tutarlı bir deneyim oluşturur. Logo, kurumsal renk ve kısa kampanya mesajı aktivitenin akışına uygun biçimde kullanılmalıdır.
Dijital oyun ekranları
Başlangıç ekranı, yönerge, sonuç alanı ve uygun oyun öğeleri markaya uyarlanabilir. Logo boyutu, okunabilirlik ve ekran çözünürlüğü birlikte değerlendirilir. Bir oyunun görsel tasarımını değiştirmek ile oyun mekaniğini yeniden geliştirmek farklı işlerdir. Ürün temalı görev, puanlama, kayıt veya raporlama talebi varsa teknik kapsam ayrıca belirlenmelidir. Markaya Özel İnteraktif Oyunlar hizmetimiz bu seçenekleri birlikte planlamaya yardımcı olur.

Temsili örnek: oyun ekranı ve kiosk yüzeyi projeye göre tasarlanır.
Fotoğraf deneyimleri ve hatıra çıktıları
Fotoğraf çerçeveleri, baskı tasarımları, arka fon ve uygun cihaz yüzeyleri marka uygulaması için değerlendirilebilir. Katılımcının yüzünü veya çekimin ana öğesini kapatmayan bir tasarım tercih edin. Logo dosyasını yalnızca sosyal medya görselinden almak yerine baskı veya ekran için uygun formatta paylaşın. AI tabanlı bir deneyimde stil ve marka öğelerinin sonuçta nasıl görüneceğini örnek çalışma üzerinden kontrol edin.

Temsili fotoğraf deneyimi: logo, çerçeve ve çıktı tasarımı ayrıca onaylanır.
Oyun üniteleri ve etkinlik stantları
Kiosk gövdesi, karşılama paneli, pano ve uygun masa yüzeyleri giydirilebilir. Baskı uygulanacak yüzeyin ölçüsü, malzemesi ve montaj şekli önceden belirlenmelidir. Hareketli parçalar, kullanım açıklamaları, havalandırma noktaları ve ekran görüşü kapatılmamalıdır. Sökülebilir uygulama ile kalıcı üretim arasındaki fark teklif kapsamında açıklanır.

Temsili stand düzeni; gerçek müşteri projesi değildir. Ölçü, üretim ve görsel tasarım proje özelinde netleştirilir.
Atölye ürünleri ve çalışma alanları
Bez çanta üzerine ön baskı, atölye yönergesi, masa kartı veya paket etiketi marka temasını taşıyabilir. Katılımcının kendi tasarımına yeterli alan bırakmak atölye deneyimini destekler. Bez Çanta Boyama Atölyesi için logo konumu, ürün adedi ve hazırlık takvimi birlikte belirlenebilir. Her boya veya baskı tekniğinin her malzemeye uygun olduğu varsayılmamalıdır.
Karşılama ve yönlendirme
Giriş panosu, aktivite isimleri ve sıra yönlendirmelerinde aynı tasarım dili kullanılabilir. Öncelik, ziyaretçinin nereye gideceğini ve nasıl katılacağını anlamasıdır. Marka görünürlüğünü bilgi hiyerarşisiyle dengeleyin; küçük yazı ve yoğun görsel kullanımı yönlendirmeyi zorlaştırabilir. Alan ölçülerini bilmeden baskı siparişini kesinleştirmeyin.
Tasarım onayına neler dâhil olmalı?
- Güncel logo dosyası ve varsa kurumsal kimlik kılavuzu.
- Kullanılacak metinler, renkler ve ürün görselleri.
- Uygulama yüzeyinin gerçek ölçüsü ve tasarım ön izlemesi.
- Üretim adedi, revizyon kapsamı ve son onay tarihi.
- Kurulum, söküm ve etkinlik sonrasında malzemenin teslim koşulları.
Markalama maliyeti; yüzey, adet, üretim yöntemi ve tasarım ihtiyacına göre değişir. Etkinlik tarihinizi, marka dosyalarınızı ve seçtiğiniz aktiviteleri paylaşarak uygulamaya özel teklif talep edin.
Kapak görseli temsili uygulama örneğidir.